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DRAGONS DOGMA 2 PS5
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: 22/03/2024

DRAGONS DOGMA 2 PS5

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Fiche technique

22/03/2024
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Caractéristiques

PEGI
Editeur Capcom
Edition Standard
Genre Action-RPG
Plateforme Playstation 5
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Description

Caractéristiques du Jeu

  • Une Grande Aventure – "Dragon's Dogma 2" débute dans une prison souterraine, où la voix du Dragon résonne dans le brouillard des souvenirs perdus. Avec leur cœur volé par le Dragon, les Élus sont destinés à abattre ce symbole de destruction mondiale, qui s'élève dans le ciel sur des ailes gigantesques, crachant des flammes sur son passage.
  • Coopération en Solo – Jusqu'à trois êtres mystérieux d'un autre monde, appelés Pions, accompagnent les Élus tout au long de leur périple. Les Pions créent une expérience de jeu coopérative en offrant des caractéristiques uniques, des compétences et des connaissances acquises lors de leurs aventures avec d'autres Élus.
  • Créé avec le RE ENGINE – Le moteur avancé de Capcom, le RE ENGINE, produit des graphismes de haute fidélité et des détails saisissants, combinés à une physique immersive et une IA complexe et réactive, pour créer un environnement où les décisions et leurs conséquences prennent vie.

Description du Produit

"Dragon’s Dogma™ 2" est le successeur très attendu du jeu d'action-RPG culte "Dragon’s Dogma™" sorti en 2012. Il propose un monde de fantasy richement détaillé et profondément explorable, créé grâce à une physique immersive, une IA de personnages et les dernières avancées graphiques du RE ENGINE de Capcom.

Détails du Jeu

Système des Pions

Système des Pions

Les joueurs personnaliseront et prendront le contrôle des Élus. Humain ou bestial, votre Élu dirigera un groupe de jusqu'à trois Pions différents tout au long de leur voyage. Les joueurs peuvent personnaliser leur propre Pion principal, qui accompagnera toujours leur Élu, et conclure un pacte avec jusqu'à deux Pions supplémentaires d'autres joueurs via le réseau.

Création de Personnage

Création de Personnage

Le créateur de personnage vous permet de créer l'Élu (votre personnage), ainsi que votre Pion principal. Grâce à la technologie de photogrammétrie, il est possible de créer des personnages photoréalistes. Vous pouvez concevoir un personnage en détail ou choisir parmi une série d'images pour créer le personnage souhaité de manière plus simple et intuitive.

Systèmes de Quêtes

Systèmes de Quêtes

Les voyageurs, marchands, soldats et autres personnages vaquent à leurs occupations. Préoccupés par leurs propres objectifs, ils expriment différentes émotions. Parfois, ils peuvent vous proposer une quête en vous abordant pour vous demander une faveur. Un Pion connaissant votre quête actuelle peut vous guider. En plus des objectifs principaux, vous pouvez recevoir diverses quêtes en discutant avec les habitants de ce monde et en approfondissant vos relations avec eux.

Vermund, royaume de l'humanité

Vermund, royaume de l'humanité

Vermund est un royaume de l'humanité où les Élus règnent en tant que roi. C'est la première nation que le protagoniste explore : construite sur une terre verdoyante, le roi et les nobles résident dans la ville fortifiée du royaume. La ville où résident les roturiers s'étend autour du château. Actuellement, la régente Disa soutient un faux Élu. Vermund est le théâtre de nombreuses conspirations pour s'emparer du trône.

Arbre Sacré, foyer des Elfes

Arbre Sacré, foyer des Elfes

En plus des humains et des bestiaux, une race appelée elfes habite également ce monde. Ils préfèrent ne pas interagir avec les autres races et vivent dans le village reculé de l'Arbre Sacré. Les elfes parlent leur propre langue, ce qui rend la communication avec eux difficile, mais certains Pions semblent comprendre l'elfique.

Battahl, nation des bestiaux

Battahl, nation des bestiaux

Battahl est une nation de bestiaux définie par sa culture unique. Les canyons escarpés de Battahl abritent encore des ruines anciennes, et des villes y ont été construites. La culture, les coutumes et les croyances de Battahl ont été façonnées par leur environnement naturel rigoureux et diffèrent de celles de Vermund. À Battahl, les Pions sont vus comme la source des malheurs. Au lieu des Élus, les citoyens vénèrent la Flamme Lumineuse pour éloigner les calamités, avec l'impératrice Nadinia en son centre.